Film og spil industrierne kædes mere og mere sammen, dog sjældent med det resultat som de ønsker og endnu mere sjældent med det resultat som vi som forbrugere ønsker. Mange actionfilm minder mere og mere om computerspil, mest på grund af tåbelige simple manuskripter og en overflod af computereffekter, men den mere direkte forbindelse er, at stort set alle spil med et tilnærmelsesvis genkendeligt navn og en fanbase bliver opkøbt og forsøgt filmatiseret. Indtil nu har det resulteret i en spandfuld elendige Uwe Boll film,…Continue Reading “Review | Rambo: The Videogame”

Co-op er blevet større og større i løbet af denne generation, i en sådan grad at det bliver forceret ind i spil, hvor det overhovedet ikke passer ind (i.e. Dead Space 3). Idéen om at arbejde sammen med en ven i et forsøg på at overvinde et spils prøvelser, er fremragende og det har givet mange gode oplevelser gennem årene, men det er ikke den eneste måde hvorved et spil kan udnytte sammenarbejdes styrker. Brothers: A Tale of Two Sons piller ved konventionerne og tager…Continue Reading “Review | Brothers: A Tale of Two Sons”

Nogle gange lader man sig rive med, bliver vildledt eller bliver opslugt af den tidlige omtale for et kommende produkt. Jeg syntes selv at jeg er rimelig god til at undgå dette, men en gang imellem lykkedes det ikke. Dead Space 3s presseomtale gik i starten meget ud på, i hvor stor grad spillet var fokustestet og fortyndet i et desperat forsøg på at sælge til et bredere publikum. Disse udtalelser blev understøttet af de første visninger af spillet til E3, hvor det mest af…Continue Reading “Review | Dead Space 3”

Jeg ved godt, at det måske virker mærkeligt, at der pludselig sniger sig et computerspil ind i denne uge, hvis formål er at hylle film fra hele verden. Men selv med alle de underlige japanske film, som jeg har omtalt i de seneste uger, så ville Playstation Network spillet Tokyo Jungle høste en guldmedalje, hvis der blev afholdt mesterskaber i at være mest japansk (¤ og hvorfor bliver disse mesterskaber ikke afholdt, er det noget som jeg skal starte, hvad fanden sker der?). Det passer…Continue Reading “Review | Tokyo Jungle”

Det er altid svært at overtage andres arbejde. Det bliver kun værre, hvis det man overtager, er elsket af fans og rost til skyerne af anmeldere verden over. Mange spilstudier har igennem årene knækket nakken under det store forventnings pres, som følger med sådan en opgave. Det sidste stykke tid er det dog gået i den anden retning, flere studier har mandet sig op og har taget opgaven alvorligt. Det så man tidligere på året, da Digital Extremes overtog The Darkness og Starbreeze førte Syndicate…Continue Reading “Review | Max Payne 3”

Telltale Games har de sidste mange år været kendt som kongerne af de moderne adventure-games. De har med Monkey Island, Sam & Max, Wallace and Gromit og Back to the Future bevist at de altid leverer spil af høj kvalitet og med masser af humor. Jeg har dog længe følt, at tiden er løbet lidt fra denne type af klassisk gameplay, ellers er det måske bare mig som ikke har tålmodighed til den slags længere. Dette står dog til at ændre sig med Telltales nyeste…Continue Reading “Review | The Walking Dead: Episode 1”

Man skal passe på, at man ikke kommer til, at dømme en bog alene på sit omslag, fordi på overfladen er Binary Domain bare endnu en af de mange ligegyldige og middelmådige asiatiske kloner af Gears of War, men under det er der faktisk et ret specielt spil gemt. Binary Domain er en forholdsvis standart cover-baseret third person shooter, som føles og styrer næsten identisk som Gears of War, men der er lagt langt større vægt på historien og éns forhold til de forskellige karakterer….Continue Reading “Review | Binary Domain”