• Game Review,  Games

    Review | Borderlands

    Der er noget så vidunderligt vanedannende ved at nedkæmpe en modstander for derefter at røve hans lig. En evig søgen efter udstyr med bare lidt bedre stats, ild immunitet eller måske lidt glimmer (¤ det sidste er yderst sjældent). Det kan vække en ”loot-whore” i de fleste gamere, det er medvirkende til World of Warcraft og Diablo’s popularitet og var hovedårsag til at jeg gennemførte det ellers ret middelmådige Too Human to gange. I Borderlands har Gearbox fokuseret på (næsten) tilfældigt genererede våben og er endt op med, efter eget udsagn, 8,76 bazillion guns (¤ hvilket både er et åndssvagt tal og det er selvfølgelig også løgn, det rigtige tal er 17.750.000…

  • Game Review,  Games

    Review | Halo: ODST

    Tøvende begiver jeg mig endnu engang ind i Microsoft og Bungie’s elskede sci-fi univers. Tøvende fordi Halo har altid tilhørt en helt anden verden af gamere og har aldrig vækket min interesse, hverken visuelt eller designmæssigt. (¤ Jeg har aldrig været det store fan af laservåben, da jeg finder dem kedelige og desuden har Halo altid fremstået i strålende pangfarver, hvilket ikke er en god idé.) Derudover lyder Halo 3: ODST som intet mere end en simpel expansionpack. Men akkurat som Halo 3 så skal der ikke meget spilletid til før det igen er slået fast at Bungie er mestre i at skrue et godt spil sammen. Det er selvfølgelig bygget ud fra…