• Games,  Let's Play a Game

    You Complete Me #84: Type:Rider

    Vi kender det allesammen, vi har oplevet dette typiske computerspilssetup et uendeligt antal gange: man styrer et sæt kolon-prikker op igennem font-typernes skrevne historie med alle de faldgrupper og dramatiske situationer som følger med pÃ¥ vejen… hvad mener du med, at der ikke er noget typisk ved det jeg lige sagde og jeg skulle prøve at slÃ¥ ordet op i en ordbog?!

  • Game Review,  Games

    Review | Brothers: A Tale of Two Sons

    Co-op er blevet større og større i løbet af denne generation, i en sÃ¥dan grad at det bliver forceret ind i spil, hvor det overhovedet ikke passer ind (i.e. Dead Space 3). Idéen om at arbejde sammen med en ven i et forsøg pÃ¥ at overvinde et spils prøvelser, er fremragende og det har givet mange gode oplevelser gennem Ã¥rene, men det er ikke den eneste mÃ¥de hvorved et spil kan udnytte sammenarbejdes styrker. Brothers: A Tale of Two Sons piller ved konventionerne og tager en helt frisk tilgangsvinkel til idéen. I Brothers præsenterer det svenske spilstudie, Starbreeze (The Darkness, Riddick, Syndicate), ægteskabet mellem spilbar co-op, følelsesmæssig co-op og mental…

  • Games,  Let's Play a Game

    Lara Croft and the Guardian of Light

    Et redesign der til gengæld virker, er hvad Crystal Dynamics har gjort med Tomb Raider-franchisen i det nyudkommende downloadable spil, Lara Croft and the Guardian of Light. Kameraet er ændret til en isometrisk vinkel ala Diablo, men det er stadig den samme blanding action, platforming og puzzles man kender og elsker fra Tomb Raider. Denne gang er der tilføjet co-op, hvilket totalt ændrer hvordan man tænker over de mange gÃ¥der og giver en helt ny mÃ¥de at klatre rundt i verden pÃ¥. Det er bestemt noget de burde tage med videre til det næste spil i serien. Crystal Dynamics har med held ændret banerne og gÃ¥derne, sÃ¥ man ogsÃ¥ kan…