• 2012,  Best Ofs,  Games

    Downloadable Games of the Year: Part 1

    2012 blev året, hvor downloadable spil for alvor fastslog deres dominans i vores spilverden. Der var en overflod af kreativitet, innovation og intelligens, noget man ofte skal lede længe efter i de stort opsatte, multi-million dollar blockbusters som spilstudierne udgiver på skiver og så er det endda til en meget bedre pris.

  • Backlog Bandit,  GaGa Says,  Games

    Insert 4 Coins 2 Furious

    Så er det blevet tid til The Royal Rumble… Digital Warfare… The Final Fight… The War to End All Wars… eller hvis det skal beskrives med lidt mindre prætentiøse ord, så er det blevet tid til min konklusion om den digitale markedsplads. Hvem står tilbage som vinderen, Sony eller Microsoft, og hvem er bedst rustet til fremtiden? 1. Runde: Pris. Opfattet af mange som et kontroversielt emne og grunden til horder af fanboys uendelige klagen på alverdens fora på nettet. Da dette marked åbnede, var priserne mindre men det var spillene også og spilfirmaerne var usikre på om der overhovedet var et forbrugergrundlag for servicen. I takt med størrelsen (og…

  • Backlog Bandit,  GaGa Says,  Games

    Insert 2 Coins

    Playstation Store kom lidt senere på banen men ved hjælp af gode beslutninger og idéer, er torsdags-updaten blevet et fast ugentligt kig værd. Spillene er ofte meget anderledes (¤ ikke altid på den gode måde) og interessante, sådan har det været hele vejen og to af de absolut bedste spil er fra tjenestens start. Super Stardust HD Udgivet af Sony og lavet af Housemarque 1-4 spiller twinstick shooter (60kr.) PSN’s første svar på en twinstick shooter bragte fantastisk grafik, intens action og en fokuseret spilflade sammen i en større enhed. Efter udgivelsen blev tilføjet co-op og andre features og det er med til at holde det i den absolutte topklasse selv…

  • Backlog Bandit,  GaGa Says,  Games

    Insert Coin

    En af de største og vigtigste ting der er kommet med i den nuværende generation af konsoller er uden tvivl inkorporering af den digitale markedsplads i form af Xbox Live Arcade og Playstation Store. Det startede tøvende og gumpetungt men efterspørgslen og markedet voksede hurtigt og er nu en uundværlig del af spilindustrien og en god indikation på hvad fremtiden indeholder. (¤ Det har også været yderst betydningsfuldt for hvad der nu er en rig spilkultur på iPhone.) Muligheden for at sidde i ro og mag i sin sofa og købe et af disse mindre og billigere spil som man måske normalt ikke ville få chancen for at prøve er…